«El objetivo de la aplicación de las TIC en la educación no es conectar a los estudiantes o darles acceso a las herramientas de la informática. Tampoco brindarles correos electrónicos o páginas webs propias, ni brindarles material educativo en línea. Ni siquiera lograr que usen Internet para realizar sus tareas. El objetivo es potenciar a los actores del proceso educativo y hacerlos más creativos, comunicativos, mejor preparados y más capaces como individuos». (Jacinto Domínguez Andrés, 2007)

jueves, 21 de noviembre de 2013

Mamá no me molestes que estoy estudiando FRIAS JOSÉ: friasguedezjoseaugusto@gmail.com Los niños de hoy en día son muy distintos a los del siglo pasado, por eso surge la necesidad de transformar el sistema educativo, tiene que ser un sistema que le permita al niño conocer los ordenadores, los videos juegos, pero debemos de trabajar en equipo para lograr una educación innovadora con una visión hacia el futuro. Debemos implementar la tecnología en las aulas, donde el profesor y los estudiantes se comuniquen de manera fácil a través tan importante herramienta, los ordenadores y los videos juegos son den gran ayuda para el aprendizaje de los niños, la opinión publica tienen pensamientos negativos sobres ellos tal vez por que no son aficionados o por lo que no tiene ningún conocimientos de ellos, la prensa escribe solo lo negativo, en vez de dar a conocer la importancia, los beneficios que aportan en el proceso de enseñanza, en realidad los beneficios son numerosos y los peligros son remotos. Los videos juegos son divertidos nos causan placer, son competitivos, no proporcionan disciplinas, motivación y nos permiten aprender aprender, a lo largo de la practica, son interactivos, con ellos hacemos cosas como correr, saltar, también nos enseñan la cooperación con el grupo social, nos garantizan que no se olvide lo aprendido. Si analizamos un poco los niños que están inmersos en este mundo, en el futuro son mejores médicos ingenieros, empresarios, arquitectos, hay estudios científicos que lo demuestran, la razón es que permiten tomar riesgos para lograr metas. También se emplean los valores de responsabilidad, compañerismo, trabajo, cooperación, convivencia entre otros. Los padres piensan que los videos juegos son un problema, al contrario permiten a los niños desarrollar habilidades cognitivas, motrices, manipular cualquier dispositivo con facilidad ha estos se les llama nativos digitales, mientras existen grupos de personas q necesitan leer el manual de instrucciones para manipular cualquier ordenador, a estos se les llama inmigrantes digitales que han tenido la necesidad de ir evolucionando con el tiempo. La tecnología nos permite tener conexión a distancia, aprender otros idiomas, en si es parte de nuestro mundo, es por esto que se debe crear un proyecto pedagógico que permita incluir la tecnología, para así formar estudiantes espaciales y los docentes seremos herramientas del futuro.

1 comentario:

  1. “NO ME MOLESTES MAMA’ESTOY ESTUDIANDO”
    Moreno Lisseth
    Mlisseth4@hotmail.com
    partiendo de lo expuesto por Eduar Punset al uso del video juego en la vida cotidiana de los niños ,permite deducir que este fenómeno tecnológico ,por así decirlo está causando furor en el sistema educativo poniendo de manifiesto la imperante necesidad de tomar medidas pertinentes para abordar el uso del video juego con fines didácticos y de aprendizajes ;también expone que el sistema educativo debe permitir a los alumnos conseguir el futuro educativo que ellos necesitan , con habilidades y competencias a el avance tecnológico de esta época ,es necesario que los educadores estimulen en el alumno el trabajo en equipo ,cooperación, fortalecer valores , responsabilidad, integración, a su vez gestionando emociones básicas y elementales ;como competencias, asumir retos personales ,di lucir soluciones rápidas, enfrentar la toma de decisiones más acertadas ;que ayuden a fortalecer su desempeño adulto tanto a nivel personal como profesional .
    Continua explicando Marc Prensky que desde el punto de vista educativo ,el uso de los de el video juego en el transcurso de la vida del las personas permite obtener beneficios a largo plazo ,debido a que ayudan a mejorar la actuación en las profesiones que ejercerán en su vida ya que en la actualidad se basan en el uso de la tecnología ;también manifiesta que la estructura cerebral de una persona que a nacido y crecido en inmersa en el avance tecnológico es muy diferente a aquella que apenas la está conociendo , ya que en el primero se destacan rasgos como ,asumir retos personales, atención más desarrollada, ejecutando diferentes actividades al mismo tiempo, con respuestas rápidas ,descubriendo su propia potencialidad y el segundo solo se está adaptándose a este mundo tecnológico. De allí que el ministerio de educación debe darle más cabida al uso de la tecnología en los centros educativos y una incorporación en el currículo de estudio en todos los niveles y capacitando a los docentes para la transformación de la sociedad futura





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